home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 2.iso / Pc / P_R / RENEGADE.ZIP / RENEGADE.MDF < prev   
Text File  |  1995-02-09  |  2KB  |  60 lines

  1. rem ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. rem ║                                                                       ║
  3. rem ║ Macro Definition File For:Renegade___________________________________ ║
  4. rem ║                                                                       ║
  5. rem ║ Created By:Thrustmaster______________________________Date:___________ ║
  6. rem ║                                                                       ║
  7. rem ║ Load this file when creating a macro definition file for your flight  ║
  8. rem ║ simulator. Remember, there is a 400 line limit to an MDF file!        ║
  9. rem ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  10. rem DELETE ANY UNUSED COMMANDS AND USE SAVE_AS TO SAVE UNDER A DIFFERENT NAME
  11.  
  12. ~╔═════════════════╗
  13. ~║THROTTLE CONTROLS║
  14. ~╚═════════════════╝
  15. ThrottleUp = =
  16. ThrottleDown = -
  17. MatchSpeed = /
  18. CutThrottle = BSP
  19. @DigitalThrottle = THR 15 1 = - - = = -
  20. ~
  21. ~
  22. ~
  23. ~
  24. ~╔══════════════╗
  25. ~║VIEW COMMANDS ║
  26. ~╚══════════════╝
  27.  
  28.      LookFront = F1
  29.      LookLeft = F2
  30.      LookRight = F3
  31. ~╔═══════════════╗
  32. ~║FLIGHT CONTROLS║
  33. ~╚═══════════════╝
  34. Eject = LSFT x
  35. Damage = d
  36. CommMonitorViews = m
  37. ~╔════════════════╗
  38. ~║WEAPONS COMMANDS║
  39. ~╚════════════════╝
  40. FireGuns = SPC
  41. CycleTarget = t
  42. ReverseCycleTarget = y
  43. ConfigureWeapon = h
  44. NearestTarget = LSFT t
  45. Target = a
  46. ~
  47. ~
  48. ~
  49. ~╔═══════════════╗
  50. ~║   COMMANDS    ║
  51. ~╚═══════════════╝
  52. ReturnBase = LSFT h
  53. ReportIn = LSFT r
  54. EvasiveMan = LSFT e
  55. Escort = LSFT p
  56. Formation = LSFT c
  57. AttackOpponent = LSFT a
  58. IgnoreOpponent = LSFT i
  59. ProtectTrans = LSFT o
  60.